近日,一名玩家尝试将英伟达DLSS 5神经网络渲染技术应用于2009年发售的《猎天使魔女》,并通过一系列工具将其整合进这款经典游戏中。
作者表示,在特定画质设置下,帧率最高可提升至原来的两倍,让RTX 5060级别的显卡能够以2K分辨率稳定运行在60帧。为了适配这项技术,作者还借助ReShade的Shader Toggler插件调整了游戏的后期处理效果,关闭原版的阶梯状雾效滤镜和画面去饱和处理,并通过自定义LUT校正曝光与色彩。
开启神经网络渲染后,游戏中的环境和角色服装呈现出更明显的纹理细节,包括布料、皮革以及哥特式建筑的石材质感。不过,主角贝优妮塔的面部也被AI重新处理,颧骨、下颌线和法令纹等细节均发生变化。
相关演示公开后,引发玩家对画面风格变化和AI生成瑕疵的讨论。部分网友认为改进过的面部特征也带来了明显的“恐怖谷”观感。
此次演示使用的DLSS 5并非NVIDIA正式发布的版本,非官方修改也可能存在兼容性等问题。
因此,目前网络上展示的画质和性能表现,并不能代表DLSS 5正式版本的最终效果。