6月8日消息,今日,阿里巴巴集团旗下高德正式发布全球首个3D原生城市世界模型ABot-Earth0.5,该模型已建成覆盖190多个国家和地区的3D地图,覆盖面积为全球最广。
据介绍,传统3D地图生成方式如同一座“手工作坊”——航拍采集、点云处理、机器拼接、人工精修,每一步都需要专业设备和大量人力,完成1平方公里通常需要数小时到数天,成本高昂且难以规模化。
ABot-Earth0.5则更像一座“自动化工厂”:用户输入一张卫星图像或一段文字描述,系统仅用10分钟就能在一块消费级GPU上,生成公里级3D城市场景。
模型输出的是可编辑的3DGS格式素材,能够直接导入Unity、Unreal Engine等主流引擎进行交互开发。
根据测算,ABot-Earth0.5的3D制图成本仅为传统方式的百分之一,效率提升约一千倍,使高精度3D城市生成从“重资产”转变为“轻工具”。
在具身智能领域,ABot-Earth0.5将训练场景的构建时间压缩至分钟级,填补了开放环境训练数据的空白,提升了机器人算法向真实场景迁移的效率。
高德此前推出的城市级仿真训练场,底层即由ABot-Earth0.5驱动,已支撑全球首款开放环境全自主机器人“高德途途”在城市环境中的仿真训练。
在低空经济领域,该模型凭借卫星影像即可快速生成对应区域的3D地形,覆盖传统测绘在复杂地形和特种区域存在的盲区,让过去无图可用的区域有图可依。
在应急救援场景中,分钟级3D制图能力可快速还原灾害现场三维环境,为指挥调度提供科学依据。在影视与游戏行业,AI直出替代建模师手动制作,让创作者将精力集中在创意本身。
高德方面表示,下一步将持续提升模型生成精度,加速推动ABot-Earth0.5成为更多产业可随时调用的通用服务。目前该模型已正式开放内测体验,用户可前往官网abot-earth.amap.com提交测试申请。