分析称DLSS 5原本是6090专属!为AI泡沫不破才提前公布

倚天百科 百科资讯 1

前一段时间我们曾报道,在GTC 2026上,英伟达公开展示了DLSS 5技术,但该技术却引发了外界相当程度的批评和质疑。主要是因为DLSS 5会对画面风格产生巨大的改变(特别是人脸)。

而据GamesRadar+报道,近日,关于DLSS 5实际上是RTX 6090专属功能的传闻开始流传,像Igor's Lab在内的多家发烧友媒体都开始有类似报道和分析,这项功能可能是被“提前端上台面”的。

当然首先需要强调的是,相关讨论仍停留在猜测层面,而非官方确认。这篇文章本身也只是围绕“DLSS 5是否原本属于RTX 6090”展开讨论,而不是定论。

不过,结合一些现有信息,有助于我们理解这项技术背后的思路。

分析称,像RTX 5080这样的显卡,其实是在为未来功能铺路,并认为DLSS 5“与其说是一个正式产品,不如说是一个具有象征意义的占位符”。这一说法并非毫无依据——因为最初的演示据称是在两张RTX 5090上运行的。虽然Blackwell架构的GPU理论上能够实现这一功能,但从多帧生成跨越到更重度的生成式AI,跨度确实很大。

此外,Igor's Lab的文章还指出,英伟达之所以要把一个更像“技术演示”的东西匆忙推向台前,是因为公司“显然需要在消费级市场释放一个新的AI信号”,以强化GeForce品牌与其整体AI战略之间的联系。站在一个认为当前AI热潮存在泡沫风险的角度来看,这种说法并不难理解——作为这股浪潮的核心玩家之一,英伟达自然希望避免泡沫破裂。

此外,还有一种可能性是,由于AI相关需求导致的元件短缺,RTX 60系列显卡可能不会很快到来。某种意义上,这也颇具讽刺意味:英伟达的下一代产品计划,可能反而被其大力推动的AI技术所拖慢。而延长现有产品周期也并不意外,比如近期关于RTX 3060可能“复活”的传闻就再次出现。

总的来说,虽然英伟达并未正式确认DLSS 5原本属于RTX 6090,但这一理论确实具备一定逻辑。无论最初计划如何,这项功能预计将在今年秋季推出。

从“画质增强”到“直接改变画面风格”,DLSS 5显然已经不只是技术升级那么简单。当一项技术开始影响你看到的“真实画面”,你还能接受它吗?这到底是图形技术的未来,还是一条走偏的路线?评论区聊聊你的看法。