英特尔发布 XeSS 3 SDK,方便开发者为游戏导入多帧生成支持

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3 月 10 日消息,英特尔北京时间昨晚将其 XeSS SDK 从此前的 2.1.1 版本升级至 3.0.0 版本,为该 SDK 引入了 XeSS 3 标志性的 XeSS-MFG 多帧生成支持,可实现最大 4× 的帧生成倍率。开发者可通过这一 SDK 将 XeSS 3 集成到游戏或应用中。

附上本次关键更新内容:

  • 为英特尔锐炫 Arc 显卡新增 3 倍与 4 倍多帧生成功能;

  • 优化帧生成模型,提升所有支持显卡的 UI 流畅度;

  • 新增外部内存堆栈支持,实现 GPU 显存与其它游戏引擎组件共享。